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과학적인 두뇌 트레이닝

당사 연구팀은 인지 과학을 쉽게 접근 가능한 두뇌 트레이닝에 접목하고자 최선의 노력을 다하고 있습니다.

능률 연구

당사는 Lumosity가 인지 능력에 미치는 효과에 대해 연구합니다

지금까지 Lumosity의 게임 또는 평가를 활용한 20개 이상의 학술지가 동료 평가를 거쳐 발표된 바 있습니다. 한 연구에서 당사의 과학자들은 Lumosity 트레이닝이 인지 능력 개선에 도움이 되는지 알아보기 위해 4,715명을 대상으로 무작위 시험을 실시했습니다. 시험 집단은 Lumosity 트레이닝을 수행한 반면, 제어 집단은 십자말 풀이를 활용한 트레이닝을 수행했습니다. 두 그룹은 모두 주 5일, 매일 15분 동안 트레이닝을 수행했습니다.


10주 경과 후, 일련의 인지 능력 평가를 통해 Lumosity 집단의 인지 능력이 향상된 것을 확인했습니다. 제어 집단에 비해 인지 능력이 실질적으로 2배 이상 상승한 것입니다.* 구체적으로 Lumosity 집단은 작업 기억, 산술 추리, 처리 속도에 대한 하위 검사에서 통계적으로 상당한 향상을 보였습니다.

*코헨의 D 효과 크기 = 0.255; 95% 신뢰 구간 = [0.198, 0.312]

Research about Lumosity brain training and increased cognitive performance.

당사는 십자말 풀이와의 비교를 통해 Lumosity 트레이닝이 인지 능력에 미치는 효과에 대해 연구했습니다.

게임 디자인

당사는 인지 능력을 트레이닝하는 게임을 디자인합니다

We transform scientific tasks into fun brain games that challenge memory, math, speed, attention, and more.

당사가 개발한 잉어 먹이주기 게임은 다중 객체 추적에 대한 연구 과제로부터 시작되었습니다.

1

연구

당사 연구팀은 기억력과 주의력, 적응 과제와 같은 잘 알려진 인지 능력 트레이닝 방법을 연구하거나 고유의 방법을 개발합니다.

2

디자인

당사의 연구팀과 게임 개발팀은 협업을 통해 특정 인지 능력을 테스트하는 게임 메커니즘을 설계합니다.

3

게임 구현

당사는 즐거운 주제를 구상하고 해당 주제를 구현하는 기능을 추가하여 게임을 개발하며, 재미있고 중독성 있는 두뇌 트레이닝을 구현하고자 항상 노력합니다.

연구 파트너

당사는 선구적인 인지 연구를 지원합니다

전 세계 100명 이상의 연구자들과 협업을 진행하며, 유전학과 케모포그(Chemofog), 교육 등 다양한 분야의 전문가들과 파트너 관계를 맺고 있습니다.


연구 파트너에게 데이터 분석 방법을 안내하고 당사의 도구에 대한 무료 액세스 권한을 제공하며, 인간 인지 연구가 진전될 수 있도록 지원합니다.

We contribute to science by partnering with researchers
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